ug数控编程中边倒圆命令的简单实用法讲解

今天讲一下ug边倒圆命令的一些简单常用的用法。边倒圆命令是ug建模里面最常用的一个命令,常用的命令都可以设置一个自己方便操作的快捷键。用快捷键可以提高画图的速度,每一个指令都鼠标在命令栏找的话是很费时间的。

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首先我们选择要倒圆的边,需要倒多大的圆角直接输入数值。倒圆角的目的就是让尖角的地方用圆角的方式光顺,产品更好看更加实用。具体按产品实际情况定。选择曲线有单边曲线、相连曲线、相切曲线等等的方法,根据所画的产品哪个方便用哪个。

产品上面有不同大小的圆角怎么办呢,我们可以先做好一个数值的圆角确定,再做别的数值的圆角。也可以直接添加新集做不同数值的圆角。做事情有顺序,产品倒圆角也有顺序,倒圆角先倒大圆角,再倒小圆角。

如果有产品倒圆是不规则的,一条边上有的地方需要大一点有的地方需要小一点。可以用可变半径点在曲线上定点来控制相应的位置上的圆角大小。非常的方便好用。可变半径点具有很强的可变性,适合用在一些规律又复杂的圆角上。

今天ug边倒圆命令的简单实用方法就介绍到这里,想了解更多ug资料可以留言,谢谢大家关注

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