3DMAX打造景观小品(图文教程)

    这是国外一则室外景观小品,成品见下图。

3DMAX打造景观小品(图文教程),3DMAX打造景观小品,选择,形状,弯曲,第1张

下面给出制作过程。

1.平面和立面上作出这样的形状

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2.做好上图的形状后,镜像一个:

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3.两个物体塌陷在一起,转POLY,然后选择所有点焊接:

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4.使该物体成圆弧形状,加上bend命令,弯曲180度:

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5.然后选择所有边,方便后续使用。

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6.选择所有面,inset,给一定的数值。作出洞的大小:

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7.选择边级别,把边的caease值给为1,为了在NURMS后得到硬边:

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8.把做好的物体转POLY,先给一个FFD2*2调节长度和宽度,然后再给FFD3*3调出具体想要的形状:

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9.最终生成想要的模型效果:

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