UG编程开粗、二次开粗加工技巧及过切处理方法

开粗

开粗虽然方法单一,但也有其技巧。很多人认为, UG的开粗没有 PM CIM 等好用,但是掌握一定的技巧仍然是必要的,现对平日积累的一些经验作一介绍

1、 关于走刀方式。

一般来讲, UG开粗优先使用跟随部件 ,但是此方式跳刀多,刀路看起来实在扎眼。不过利用干涉面 可以很好解决这个问题 没有干涉面的刀路

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设置了干涉面的刀路。

干涉面距离毛坯一个刀半径左右 , 高度略高于一个刀底 R值

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至于一些简单的铜公,就用跟随周边更快些,此种走刀方式对于铜料问题就不是很大

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关于 单刀铣 (profile) 虽然和等高刀路相似, 但二者也有区别。特别是等高带开粗时, 除非很有把握时才用等高,但用 profile 更保险。

一个概念:等高是精加工刀路。

图示为 2 种刀路计算的切削区域。

想想看,如果在等高刀路中,若切削区域之间还有残料相连,可能会发生什么后果?当然此例用等高做中加工更合理

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关于 单向铣和双向铣, 一般用在精加工。特别是光平面时。此方式效果要好于跟随外围和跟随部件。

2、 切削步距的确定。

UG的切削步距用刀径的百分比与其他软件有所不同。UG是按有效刀径的百分比来计算的。

所谓有效百分比对于:

飞刀= D-2R6 X

平刀球刀= D, 因此确定百分比值时可按以下原则:

飞刀 90 %-- 100%

平刀 65 %-- 80%

球刀 30 %以下。

刀径越大,百分比值越大。

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3、 关于二次开粗

编程难在开粗,开粗难在二粗。工件越复杂变现越明显。

最好用的方式:参考刀,但有时会有点问题;

最快的方式:基于层的 IPW;

最保险的方式:选已生成的 IPW为毛坯来二粗,三粗 。。。

最不智能的方式:手动定范围定高度来开粗。

至于用哪一种,就看情况处理了。

4 、如用局部毛坯(如加工镶件),则应注意:

毛坯要大于工件,否则可能算不出刀路。若相邻毛坯较近,最好合并,否则可能出错,甚至撞刀。

5、 为减少跳刀,尽量指定一些进刀刀点 。相对默认进刀,刀路明显好看一些,合理一些。可比较一下 3 楼未指定进刀点的方式 , 下图为指定进刀点

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6 挖槽开粗时如用“上一层”的跨越方式,该值不能太小。

工件曲面较多时,尤其要注意该问题,否则刀具有可能在快 速移动中碰撞台阶状残余量。

过切处理

如果发现过切了有以下几种方法:

1、调整行距

2、调整加工方向

3、调整投影方向

4、找出有问题的地方重新造型

5、对于大面积的过切可以试试进行 igs 的多次转换,将型面打碎

UG 二次开粗的应用与技巧

在 UG 中,残料开粗我们一般有三种方法 :

1.参考刀具

2.应用 IPW

3.使用基于层的功能

一.参考刀具:

参考刀具通常是用来先对零件进行粗加工的刀具,使用参考刀具进行二次开粗,系统将计算指定的参考刀具进行切削加工后剩下的材料, 然后将剩下的材料作为当前操作定义的切削区域。使用参考刀具进行二次开粗,类似于其它 “型腔铣 ”,但它仅限于在拐角区域的切削加要。使用参考刀具进行二次开粗时,先择参考刀具必须大于当前使用中的刀具直径。

A .优点:

1.计算速度快。使用参考刀具二次开粗比用 IWP 或 3D 进行二次开粗计算速度快,占用内存少。

2.没有依赖性。使用参考刀具二次开粗不需要和粗加工放在同个程序父本组下,不需要定义几何体父本组。没有关联性,便于编辑和修改切削参数。

3.计算出来的刀轨比效清爽 。

B.缺点:

1. 不会考虑上一步粗加工中的狭窄残料。

比如我们在比效狭窄的地方使用螺旋下刀, 往往要设定最小螺旋直径, 这样一来狭窄的地方就下不去,留下了残料。如果用参考刀具, 就有踩刀的危险,因为参考刀具是不会考虑到螺旋下刀下不去的残料。不想从事底层工作,想摆脱现状,想学习UG编程,可以找点冠教育的老师学习CNC数控技术。

C.使用参考刀具二次开粗的技巧:

1.可选择比粗加工大的刀具 。参考刀具只是系统计算时的假想刀具,选择参考刀具时,可以选择比实际粗加工适当大一些的刀具, 这样加工安全性好, 刀具不易切削入小角中, 能够保证二次开粗顺利进行。

2.可选择比粗加工更大的加工公差 。使用参考刀具二次开粗可以选择比上一道粗加工更大的加工公差,可以减少空刀的次数。

3.正确的设置 “最小材料厚度 ”,设置较小的材料厚度可以减少空刀的数量,加快二次开粗的速度。

二.使用 基于层 工序模型 IPW 二次开粗

A.优点:

1.基于层的工序模型 IPW 可以 高效地切削先前操作中留下的弯角和阶梯面。

2.基于层的工序模型 IPW 加工简单部件时,刀轨处理时间较 3D 工序模型显著减少, 加工大型的复杂部件所需时间更是大大减少。

3.可以在粗加工中使用较大的刀具完成较深的切削,然后在后续操作中作 用同一刀具完成深度很浅的切削以清除阶梯面。

4.刀轨相比使用 3D 工序模型 IPW 的刀轨更加规则。

5.你可以将多个粗加工操作合并在一起 ,以便对给定的型腔进行粗加工和二次开粗,从而使加工过程进一步自动化。

B.缺点:

1.计算刀轨的时间比参考刀快 ,比 3D 慢。

2.和 3D 相比两者算刀路的参考对象不同:其于层 IPW 是 2D 余量, 3D 是 3D 余量。

C.注意事项:

1.使用工序模型 IPW 时一定 不能放在 NONE 程序父本组下进行 ,需要特别注意。因为在“可视化 ”和“型腔铣 ”中, NONE 程序父体组中的操作将被忽略,所以如果尝试在 NONE 父本组中的一个操作生成新的刀轨,并且设置了 “使用工序模型 ”选项,系统将针对输入 “工序模型 ”使用最初定义的毛坯几何体,这样此次操作依然是粗加工,而不能进行二次开粗。

2.使用工序模型 IPW 时一定放在和粗加工同一个父本组下进行 。系统会根据先前刀轨生

成一个小平面体,而当前操作会以此小平面体作为毛坯进行二次开粗。

3.使用工序模型 IPW 时 一定要使用较小的公差值 。使用的刀具要小于等于粗加工刀具。

D.使用工序模型 IPW 进行二次开粗的技巧:

1.使用和显示 “三维工序模型 ”需要占用大量的内存来创建小平面体。为了减少占用的内

存和重复使用小平面体,可以下步骤创建 “三维工序模型 IWP”并保存在单独的部件文件中。

粗加工正确生成刀具路径后,选择路径模拟 --Generate IPW 选项设为 “好”--将 IWP 保存为组

件复先项中,进行 2D 路径模拟 --创建,则可创建 “三维工序模型 ”小平面体,然后将创建的

小平面体移至对应层保存起来。 当需要使用时, 可将 “三维工序模型 ”小平面体作为毛坯,进

行“型腔铣 ”而完成二次开粗。 这样可以节省内存, 因为小平面模型在使用后不会继续驻留内

存中, 而且只要操作处于最新状态, 便可以重复使用小平面模型。 通过这种方法完成二次开

粗,对粗加工没有依赖性,相对独立,便于修改。

2.正确的设置 “最小材料厚度 ”,设置较小的材料厚度可以减少空刀的数量,加快二次开粗的速度。

三.使用 3D 工序 模型 IPW 二次开粗

A.优点:

1.使用 3D 工序模型作为 “型腔铣 ”操作中的行坯几何体, 可根据真实工件的当前状态来加工某个区域 。这将避免再次切削已经加工过的区域。

2.可在操作对话框中显示前一个 3D“工序模型 ”和生成的 3D“工序模型 ”

3.使用 3D 工序模型 IPW 开粗 不用担心刀具过载,不用担心哪个地方没有清除到,不用考虑哪些地方残料过多而被一次加工出来,不用考虑毛坯的定义。

B.缺点:

1.使用 3D 工序模型 IPW 二次开粗计算时间长和可能产生较多的空刀。对上道加工工序有关联性,上道工序发生变化,当前操作必须重新计算。

小结:

1.使用参考刀具的二次开粗, 仅限于对剩余材料的拐角区域的切削加工 ,计算速度快,二次开粗加工效率高

2.而使用基于层工序模型 IPW 和使用 3D 工序模型 IPW 二次开粗,是把粗加工剩余材料当作毛坯进行二次开粗, 开粗后的余量匀均, 但计算时间长, 加工效率相比参考刀具二次开粗要低。

3.具体加要中采用哪种方式进行二次开粗,要根据零件的复杂程度,精加工要求的高低灵活使用。

如果当前操作使用的刀具和上一道操作使用的 刀具不同 ,建议使用 “3D”方式,如果当前操作使用的刀具和上一道操作使用的 刀具相同 ,只是改变是步进距离或切削深度则建议使用“基与层 ”方式。另外, 设置较小的 “最小材料厚度 ”可以减少空刀的数量,加快二次开粗的速度。 “参考刀具 ”二次开粗时选择比上一道粗加工更大的加工公差, 可以减少空刀的数量, 加快二次开粗的速度。

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