这是一个新手教程,主要教大家如何进行简单实体模型的创建。首先我们要先了解,实体对象表示的是整个对象的体积。在各类三维建模中,实体的信息最完整,歧义最少。复杂实体形比线框和网格更容易构造和编辑。
接下来我将针对下图几种实体模型进行讲解:
1、长方体 ( box)
2、楔体
了解完以上2种实体模型的建造过程,大家可以先自己上机练习,绘制下面的实体模型:
通过上机练习,用不同的视觉样式查看实体模型:
接着我们继续学习其他实体模型的建造。
3、圆锥体
<4、球体
5、圆柱体
注意:二维线框视觉样式下,为什么实体球、圆柱体、圆锥体显示如下?
答案就在这里:
6、圆环体
7、棱锥面
8、多段体
二维实体——面域
(1)用region命令创建面域
(2)用bo命令创建面域
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