以灯具为例介绍Pro/E装配动画的制作过程:
好了,开始吧,先打开装配文件(switch.asm.neu.1),可把文件拖到proe,用asm方式打开,注意得重新用连接的方法装配,然后在应用程序里面(图1)切换到动画(图2 )
图1
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图2
第一步,先把所有零件各自设为一个body(注意,这里只做装配动画,所以用这个方法最简单,若动画里同时要用到仿真则不能用这个),如图3 ----图5所示
图3
图4
图5
接下来就是拍照,即记下零件之间的相对位置,
图6 图7
用小手拖动零件到合适的位置,注意顺序,你拖动零件的顺序,应该是你所做的零件的装配顺序。如图8,利用小手,根据移动坐标的方向,来移动零件。然后拍个照~~~~~~~~
图8
重复以上两个步骤,拍下所有零件的位置~~~~~~~
图9
接下来就是插入Key Frame了,注意顺序要相反过来哦~~~~~如图10-11
图10-11
然后如图12 所示:先点击1所示图标,此时就可以看到自己的装配过程了,也就是装配动画,我要想把装配动画输出,现在就要做第二步了,点击2所示图标,点击后,如图13,再按照顺序点击 捕获----浏览----新建名---确定—确定,
此时就会进入动画输出,装配动画会很慢得再回放一次,登回放结束后,你所存在查找范围的路径下,已经有了你所输出的动画。如图14
图12
图13
图14
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