CAD教程:通过绕轴旋转创建实体的步骤

我们在CAD使用REVOLVE命令可以将选取的对象以指定的旋转轴旋转,形成三维实体或曲面。可以旋转的对象包括直线、圆、圆弧、椭圆、椭圆弧、二维多段线、三维多段线、面域、样条曲线、三维面、实体等。

上次我们学习了通过绕轴旋转创建曲面的方法。今天我们来看看通过绕轴旋转创建实体的步骤,我们以下图为例

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1.  依次单击“实体”选项卡 »“实体”面板 »“旋转”。

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2.  选择要旋转的闭合对象。选择完毕后按回车键。

3.  通过以下方式之一指定旋转轴:

· 在绘图区域指定两点,旋转轴即为两点所定义的直线,旋转轴正方向为起点到端点的方向。 指定旋转角度为 360°后可得:

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· 在命令行输入 o(对象),然后再在绘图区域选择直线,多段线的线性线段。

这里选择提前绘制好的这条直线

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指定旋转角度为 360°后,可得:

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· 在命令行输入 x,y 或 z, 使用 x 轴,y 轴 或 z 轴作为旋转轴,各坐标轴的正向即为旋转轴的正方向。 然后指定旋转角度为 360°即可。

注意:要创建实体则旋转角度必须为360°,如果指定旋转角度小于360°则会创建曲面而非实体。


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