3ds Max制作大蒜(图文教程)

    本教程讲述3DMAX制作大蒜:

    画一个圆,设置如下图。 

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    将其坐标移动到中心。

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    按住shift键旋转复制。

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    现在建立一个大圆。

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    给大圆一个Edit Spline修改器,然后结合所有的圆。

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    将所有的圆进行布尔相减操作。

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    选择路径进行放样。

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    进行第二次放样,如下图。

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    进行第三次放样,如下图。

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    操作如下图。

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    现在稍微进行调节一下。

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    将其调节成如下图一样的外形。

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    然后进行复制,如下图。

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