UG编程加工实——手动旋轮的绘制与加工方法


实例1手动旋轮(一)

实例说明

本例和下例将完成手动旋轮的制作,本例的步骤完成后效果如图 12-1 所示。

本例描述:图形上部位圆台形,下部为圆柱形,中间有个六角形孔和一个圆孔。

本例知识点:本实例通过基本平面曲线的绘制、坐标系的变换、圆柱的创建、布尔运算、孔的创建等功能创作完成。

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UG编程加工实——手动旋轮的绘制与加工方法,加工,绘制,第1张

操作步骤

. 1. 启动 UG

. 2. 新建一个文件

执行 “ 文件” ” → “ 新建 ”命令,给新文件指定路径和文件名,单击 “ 确定 ”按钮。

. 3. 选择建模命令

执行 “ 起始” ” → “ 建模 ”命令,切换到建模模式。

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8. 旋转工作坐标系

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UG编程加工实——手动旋轮的绘制与加工方法,加工,绘制,第5张

11. 隐藏多余的边

执行 “ 编辑 ”→ “ 隐藏 ”→“ “ 隐藏 ”命令,选取隐藏的对象为创建的六边形,单击 “ 确定 ”按钮。不想从事底层工作,想摆脱现状,想学习UG编程,可以找点冠教育的老师学习CNC数控技术。

. 12. 更改显示模式

在绘图区右击,执行 “ 显示模式 ”→ “ 着色 ”命令,最后的效果如图 12-1 所示。

下例继续手动旋轮的制作。

实例1手动旋轮(一)

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4. 剪除旋轮孔槽

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5. 建构环形阵列

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6. 创建边倒圆的特征

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