UG软件绘草图的基础系统讲解

1、草图基础

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什么是草图?

草图是组成轮廓曲线的集合,是二维成形特征,轮廓可以用于拉伸或旋转特征操作,也可以用于定义自由形状特征或过曲线片体的截面。

尺寸和几何约束可用于建立设计意图及参数驱动来改变模型。

草图特点:

草图功能是NX特征建模的一个重要方法;

草图是一特征、它在部件导航器中是可见的。

2、草图界面

草图的工作界面非常直观和人性化,用户可以很好地进行人机交互式操作,且所有操作都是通过菜单栏、工具条按钮和对话框来实现,这极大地方便了初学者学习,而且在很大程度上提高了设计师的工作效率。

二维草图模块的界面由导航器、菜单栏、提示栏、状态栏、“草图约束”工具条、“草图曲线”工具条、“视图”工具条和绘图区等组成。

3、创建草图两种方式

直接草图:在当前应用模块中创建草图,使用直接草图工具来添加曲线、尺寸、约束等。直接草图不进入专门的草图环境;

任务环境中的草图: 创建草图并进入专门的“草图”环境,建议初学者使用此方式创建草图。

备注:在任何模块中,只要点击【特征】工具条上的【草图】命令,或者单击菜单条中的【插入】|【草图】,都能进入【草图】模块。

此外,若模型中包含草图对象,则双击草图对象也能进入草图环境。

4、内部草图和外部草图之间的区别

内部草图只能从它所属的特征进行访问。它们不在部件导航器中列出,并且不显示在图形窗口中。

外部草图可以从部件导航器和图形窗口访问。

除了草图所属的特征外,您不能通过任何其他特征来使用内部草图,除非将其设为外部草图。一旦将草图设为外部草图,该草图原先所属的特征便无法控制它

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5、草图与三维模型

草图功能是NX特征建模的一个重要方法,比较适用于创建截面较复杂的特征建模。一般情况下,用户的三维建模都是从创建草图开始,即先利用草图功能创建出特征的大略形状,再利用草图的几何和尺寸约束功能,精确设置草图的形状和尺寸。绘制草图完成后即可利用拉伸、回转或扫掠等功能,创建与草图关联的实体特征。用户可以对草图的几何约束和尺寸约束进行修改,从而快速更新模型

实例:

拉伸或旋转一草图去建立一实体或片体

沿路径扫描一草图

利用草图作为自由形状体的生成母线外形

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