UG实体烂面,完好如初!

日常工作中,遇到外部拿来的数据,经常会呈现各种问题,比方面歪曲、变形,几何特征丢掉、破面等等。还有一些像下面这种,全体是一个实体,可是部分当地面的质量很不好,很可能影响后续的分模、NC加工。这种面,就有必要在一开始就进行修正了。

UG实体烂面,完好如初!,实体,第1张

实体部分烂面

呈现这种面的原因有几点:

1.产品规划的时分,建模加Q2976997031学习更多UG编程运用UG的默许公役,UG的默许公役是比较大的,我们在产品规划的时分就要养成习惯,把公役设置成0.001。这样后续建模生成的模型就不会有精度问题。

2.数据屡次交流、格局转化,这种格局转到那种格局、导入导出。导致模型精度下降。所以一个产品数据尽量少做数据转化。数据转化的次数越少,精度越高。

3.运用主动模型数据修正软件,也可能让模型呈现部分变形。所以运用数据修正软件的时分,最好的办法,是主动+手动修正数据。主动修正一些大面积的,大特征。手动修正一些精密的细节特征。

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那么,这种部分烂面有什么办法修正呢?这种时分,能够测验修剪体 替换面 删去面。可是很多时分,这些指令都没有什么作用。这种时分,就要用下面这种

办法:

1.作过曲线曲面,也就是一般说的四边面。通过烂面的4条边线为条件,留意和周边面的连续性。

UG实体烂面,完好如初!,实体,第2张

作过曲线面

2.运用补片指令。留意补片需要的2个条件:片体四条边要在方针体上,片边鸿沟需要是关闭的。

UG实体烂面,完好如初!,实体,第3张

补片

3.UG补片完结。模型完好如初!

UG实体烂面,完好如初!,实体,第4张

完好如初


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