1. 单击Transform>Activate Symmetry>X【变换>激活对称>X】命令,关闭对称,因为皱纹都是不规则的,所以面部的皱纹也不应该是对称的。
2. 使用Slash1笔刷,沿着雕刻出来的皱纹进行绘制,增加皱纹凹陷的深度,首先对眼睛周围进行纹理雕刻,如下图所示:
3. 使用同样的方法为嘴部皱纹增加细节,如下图所示:
4. 使用Slash1笔刷,继续为角色的面部增加凹陷的皱纹,如下图所示:
5. 同样的,鼻子和脑门处添加纹理,这些纹理的雕刻笔刷和手法也不是一成不变的,如下图所示:
6. 在此基础上,利用Standard【标准】笔刷在雕刻的纹理之间绘制起伏,以产生不同的纹理变化,如下图所示:
至此,皱纹已经绘制完成了,细节部分也丰富了很多,但是人的皮肤是有毛孔的,为了让角色头部看
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