zbrush场景如何建造?一个平平无奇的小房子,技巧如此之多开始步骤一:创建基础网格步骤二:在zbrush中雕刻细节步骤三:制作泡沫步骤四:雕刻鱼步骤五:合成步骤六:纹理和着色步骤七:灯光和BPR通行证步骤八:Photoshop合成

使用工具:Photoshop,3ds max ,zbrush

zbrush场景如何建造?一个平平无奇的小房子,技巧如此之多开始步骤一:创建基础网格步骤二:在zbrush中雕刻细节步骤三:制作泡沫步骤四:雕刻鱼步骤五:合成步骤六:纹理和着色步骤七:灯光和BPR通行证步骤八:Photoshop合成,设计,产品,选择,第1张

开始

嗨,我将带你走进我用来创建这个插图的过程,基于才华横溢的Charlène Le Scanf的概念艺术。这个个人项目在几个方面都很有趣,比如构图的动态,各种要雕刻的元素的存在,以及在ZBrush中学习更多关于BPR渲染工作流程的机会。我想创造一个完整的场景,包括背面,然后我有可能做一个转盘,并在以后加以利用。

步骤一:创建基础网格

我在3ds Max中用标准基本体制造了主要形状,然后在一些部分上添加了更多的多边形,如拱门、窗户和岩石,以便在使用ZBrush之前进行更多的控制。每个片段都是独立的,我使用GOZ插件作为3ds Max和ZBrush之间的桥梁来导出所有元素。

zbrush场景如何建造?一个平平无奇的小房子,技巧如此之多开始步骤一:创建基础网格步骤二:在zbrush中雕刻细节步骤三:制作泡沫步骤四:雕刻鱼步骤五:合成步骤六:纹理和着色步骤七:灯光和BPR通行证步骤八:Photoshop合成,设计,产品,选择,第2张

步骤二:在zbrush中雕刻细节

我不熟悉暴雪的图形3D风格,所以我做了一些研究,发现Michael Vicente的作品很棒,比如关于风暴英雄的“ORB”,这是我在雕刻过程中的参考。在ZBrush中,每个元素从上到下组织在一个不同的SubTool中(云、房子、岩石和水),通过可视化的插图来保持逻辑层次。


zbrush场景如何建造?一个平平无奇的小房子,技巧如此之多开始步骤一:创建基础网格步骤二:在zbrush中雕刻细节步骤三:制作泡沫步骤四:雕刻鱼步骤五:合成步骤六:纹理和着色步骤七:灯光和BPR通行证步骤八:Photoshop合成,设计,产品,选择,第3张


步骤三:制作泡沫

我将部分淹没的岩石作为地标留下可见,然后我复制了水网,删除了底座,并开始制作盖子。我用MaskPen绘制泡沫,并在Polygroups中使用Group Mask with Polish设置为1。使用这些不同的Polygroup,我选择了所创建的泡沫的内部,并且通过删除隐藏的组将其隔离为一个网格。


zbrush场景如何建造?一个平平无奇的小房子,技巧如此之多开始步骤一:创建基础网格步骤二:在zbrush中雕刻细节步骤三:制作泡沫步骤四:雕刻鱼步骤五:合成步骤六:纹理和着色步骤七:灯光和BPR通行证步骤八:Photoshop合成,设计,产品,选择,第4张

步骤四:雕刻鱼

我从DynaMesh球体开始,使用SpotLight来雕刻鱼的主要形状。第一次使用CurveQuadFill笔刷的鳍,它是非常有效的。准备好模型后,转到“变形”并使用“弯曲”,注意所选轴。一旦完成,你就会得到一条曲线清晰的鱼。


zbrush场景如何建造?一个平平无奇的小房子,技巧如此之多开始步骤一:创建基础网格步骤二:在zbrush中雕刻细节步骤三:制作泡沫步骤四:雕刻鱼步骤五:合成步骤六:纹理和着色步骤七:灯光和BPR通行证步骤八:Photoshop合成,设计,产品,选择,第5张

步骤五:合成

在设置文件分辨率之后,是时候定义合成了。ZAppLink对于存储视图非常有用,您可以在雕刻时轻松地围绕模型移动,然后通过单击相应的槽(Cust1,Cust2)恢复视图。我重新缩放并移动了一些元素,直到我对构图感到满意为止。

zbrush场景如何建造?一个平平无奇的小房子,技巧如此之多开始步骤一:创建基础网格步骤二:在zbrush中雕刻细节步骤三:制作泡沫步骤四:雕刻鱼步骤五:合成步骤六:纹理和着色步骤七:灯光和BPR通行证步骤八:Photoshop合成,设计,产品,选择,第6张

步骤六:纹理和着色

我直接在ZBrush中创建了这个场景的纹理Polypaint,房子和岩石的基本材质,云和泡沫的Skinshade,鱼的ReflectivPlastic和水的Greenglass(Matcap)。你可以在Pixological的下载中心找到Greenglass Matcap。要使用SubTool获得透明度,请选择它并转到显示属性/BPR设置,然后激活BPR透明底纹并根据需要设置BPR可见性。不要忘记在“Render”>“Render Properties”>“Transparent”中激活透明度。也可以使用BPR透明度设置来细化效果。


zbrush场景如何建造?一个平平无奇的小房子,技巧如此之多开始步骤一:创建基础网格步骤二:在zbrush中雕刻细节步骤三:制作泡沫步骤四:雕刻鱼步骤五:合成步骤六:纹理和着色步骤七:灯光和BPR通行证步骤八:Photoshop合成,设计,产品,选择,第7张

步骤七:灯光和BPR通行证

这个场景的灯光很简单。两个灯,一个主灯在右侧,第二个灯在图像的左下方。

zbrush场景如何建造?一个平平无奇的小房子,技巧如此之多开始步骤一:创建基础网格步骤二:在zbrush中雕刻细节步骤三:制作泡沫步骤四:雕刻鱼步骤五:合成步骤六:纹理和着色步骤七:灯光和BPR通行证步骤八:Photoshop合成,设计,产品,选择,第8张

步骤八:Photoshop合成

一旦我渲染了所有需要的BPR通行证,我将它们放在Photoshop中并开始合成。通过使用一些调整层,如水平,色相/饱和度,曲线,色彩平衡.我加了最后的润色。

zbrush场景如何建造?一个平平无奇的小房子,技巧如此之多开始步骤一:创建基础网格步骤二:在zbrush中雕刻细节步骤三:制作泡沫步骤四:雕刻鱼步骤五:合成步骤六:纹理和着色步骤七:灯光和BPR通行证步骤八:Photoshop合成,设计,产品,选择,第9张2D五金模具设计、3D汽车模具设计,冲压模具设计全能班、UG塑胶模具设计、Pore产品设计、北京精雕、Zbrush圆雕设计、Solidworks产品设计培训、UG/Mastercam/Powermill数控编程、三轴/四轴/五轴精雕浮雕模具设计、数控加工CNC电脑锣操机、精雕浮雕操机、Autoform软件、UG/VISI软件应用、PressCAD软件应用、AutoCAD等学历提升课程供君参观参考,找李老师预约提供免费试学。学习电话:13018636633(微信同号)QQ:1740467385
学习地址:东莞市横沥镇新城工业区兴业路121号-潇洒教育

免责声明:
1;所有标注为智造资料网zl.fbzzw.cn的内容均为本站所有,版权均属本站所有,若您需要引用、转载,必须注明来源及原文链接即可,如涉及大面积转载,请来信告知,获取《授权协议》。
2;本网站图片,文字之类版权申明,因为网站可以由注册用户自行上传图片或文字,本网站无法鉴别所上传图片或文字的知识版权,如果侵犯,请及时通知我们,本网站将在第一时间及时删除,相关侵权责任均由相应上传用户自行承担。
内容投诉
智造资料网打造智能制造3D图纸下载,在线视频,软件下载,在线问答综合平台 » zbrush场景如何建造?一个平平无奇的小房子,技巧如此之多开始步骤一:创建基础网格步骤二:在zbrush中雕刻细节步骤三:制作泡沫步骤四:雕刻鱼步骤五:合成步骤六:纹理和着色步骤七:灯光和BPR通行证步骤八:Photoshop合成