UG曲线技巧3(图文教程)

第三课

Offset Curve曲线偏置

对已存在的二维曲线(如直线、弧、二次曲线、样条线以及实体的边缘线等)进行偏置,从而产生新的曲线。

1.         调用Offset Curve,弹出图1对话框。

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l         Solid Face:选择一个实体的面,该面上所有的边缘线将进行偏置。

l         Solid Edge:选择一条实体的边缘线,仅对所选边缘线进行偏置。

2.         选择偏移的曲线。

3.         设置相关参数。

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1)        Offset by:指定偏移方式。有3种偏移方式:

l         Distance:在曲线所在的平面内偏移曲线。需指定偏移的距离和产生偏移曲线的数量。

l         Draft:拔模方式。将曲线按指定的拔模角度(Draft Angle)偏移到与曲线所在平面相距拔模高度(Draft Height)的平面上。拔模高度是原曲线所在平面和偏移后所在平面间的距离。拔模角度是偏移方向与原曲线所在平面的法线所的夹角。如图3所示。

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l         Law Control:法则控制。通过定义法则函数定义偏移曲线距离。

2)        Distance:偏移距离。

3)        Draft Height:拔模高度。

4)        Draft Angle:拔模角度

5)        Trim:修剪方式。

l         None:不修剪。

l         Extended Tangents:切线延伸。

l         Fillet:倒圆角。

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6)        Extend Factor(略)

7)        Group Obiects(略)

8)        Approx Tolerance:公差。

9)        Number of Copies:一次性创建的偏移曲线数。

10)     Reverse direction:反方向。选定曲线后,曲线上将出现一箭头,用于显示偏移方向,如图5所示。如果方向不对,可单击Reverse direction按钮,即可使该方向相反。

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11)     Redisplay Reference Objects:重新显示参考对象。

12)     Associative Output:相关性输出。在UG中,很多操作都有此选项。选中此选项,则偏置后产生的曲线(可称为子几何体)与原曲线(亦可称为父几何体)相关,编辑父几何体,子几何体也将随之改变。

13)     Input Curves:对输入曲线(原曲线)的处理方式。偏置后可将输入曲线:

l         Retain:保留原曲线。

l         Blank:隐藏原曲线。

l         Delete:删除原曲线。

l         Replace:代替原曲线。

若相关性输出时,只有前二项。

Bridge curve桥接曲线

用于光顺连接两条分离的曲线(包括实体、曲面的边缘线)。在桥接过程中,系统实时反馈桥接的信息,如桥接后的曲线形状、曲率梳等,有助于分析桥接效果。

1.       调用Bridge curve弹出桥接工具对话框(略)

2.       选取桥接方式:连续方式/形状控制。

3.       第一选择步下选取第一条被桥接曲线。

4.       第二选择步下选取第二条被桥接曲线。

5.       修改顺接位置。

6.       单击Cancel结束桥接或选“新桥接”(New Bridge)做另一个桥接。

1.       Selection Steps:选择步。

1)       第一步,First CurveUG曲线技巧3(图文教程),UG曲线技巧3,曲线,技巧,教程,第6张图标。选中此图标后,选取第一条被桥接的曲线

2)        第二步,First CurveUG曲线技巧3(图文教程),UG曲线技巧3,曲线,技巧,教程,第7张图标。选中此图标后,选取第二条被桥接的曲线。

3)        第三步,Reference shape Curve UG曲线技巧3(图文教程),UG曲线技巧3,曲线,技巧,教程,第8张图标。选中此图标后,选取一条已存在的曲线来控制桥接曲线的形状,如图6所示。第三选择步只有在Continuity Method方式为Tangent(相切连续),Shape Control方式为End PointPeak Point时才有效

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2.       Continuity Method:连续方式

1)       Tangent:相切连续。桥接曲线与两条曲线在连接点处相切连续。

2)       Curvature:曲率连续。桥接曲线与两条曲线在连接点处以曲率连续方式过渡,曲线过渡更为光顺,但桥接曲线阶次较高,Shape Control方式也只有2种可选:End PointPeak Point

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3.       Start/End Location:起/止位置

4.       Specify Location:指定位置。

5.       Reverse Direction:反转方向。反转桥接曲线在当前选定曲线处的切向量的方向。如图8所示为反转第一第曲线和桥接曲线的切线斜率(在Selection Steps中选择第一条曲线图标→然后单击Reverse Direction按钮)。

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6.       Shape Control:形状控制用于确定桥接曲线的形状。

1)       End Point:改变桥接曲线与两条曲线在连接点处的切线矢量值,从而达到控制桥接曲线形状的目的。利用Tangent Magnitude(切线矢量值大小)拖曳First Curve Second Curve滑杆或直接在First Curve Second Curve文本框中输入切线矢量值的大小。

2)       Peak Point:通过改变桥接曲线的深度(Bridge Depth)、偏斜值(Bridge Skew)和刚度控制(Stiffness control)来控制桥接曲线的形状。在相切连续方式下刚度控制无效。

3)        Conic:二次曲线。该方式只在相切连续方式下才有效,用来控制圆锥曲线的Rho来控制桥接曲线的形状。

 

Join合并曲线

将相连的曲线或边缘线合并起来,合并后的曲线是可以是一条原始曲线近似的三次方多项式曲线,也可以是一条样条线。

1.         选择要合并的曲线或边缘线。

2.         设置连接参数。

3.         单击MB2,即可连接成链曲线。

Project投影

将曲线或点投影到一个面上。若曲线投影到某一曲面时,投影曲线超出了曲面,超 出的部分将自动被裁剪掉。

1.       调用Project工具。

2.      选择要投影的点或曲线。

3.      选择Faces/Planes图标,并选择将要投影到的表面或平面。

4.         设定相关参数。

5.         单出MB2Apply按钮。

1.         Along Face Normal:沿面法线投影。

2.         Toward a Point:将曲线向指定点投影,在投影面上产生交线.

3.         Toward a line:将曲线向指定线投影,在投影面上产生交线。

4.         Along a Vector:沿一矢量进行投影。

5.         At Angle to Vector:与某一矢量成一角度的方向进行投影。

6.         Equal Arclength:等弧长投影。由X-Y坐标系向曲线的U-V坐标系进行曲线投影。

Combined Projection组合投影

跟据曲线在两个相互垂直的面上的投影来来得该曲线,是投影的逆过程。

1.      调用Combined Project工具。

2.      选择第一条曲线。

3.      选择第二条曲线。

4.      设定第一条曲线的投影方向。

5.         设定第二条曲线的投影方向。

6.         单出MB2Apply按钮。

9

 

Intersection Curve相交线

在两组对象间创建相交曲线。各对象可以是一个表面(若为多个表面,则必须属于同一个实体)、一个片体、一个基准面或者是一个实体。

1.         调用Intersection Curve工具。

2.         选择第一组对象。

3.         选择第二组对象。

4.         单出MB2Apply按钮。

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Section Curve截面线

由指定平面与实体产生相交的曲线。

1.         调用Section Curve工具。

2.         选取要求截面线的物体。

3.         选择一种截面方式,并定义相交平面。

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Extract Curve析出线

析出实体的边缘成之成为曲线。析出线与原对象无相关性。

调用Extract Curve工具后,弹出析出线对话框,共有6种析出方式:

1.         Edge Curves:抽取出实体或表面的边缘线。步骤:选择Edge Curves按钮选取要抽取的边缘:一个一个边缘选取,或在弹出的对话框中选择All Edge in a Face按钮然后选取一个面,或者选择All Edge in a Body按钮然后选取一个实体单击MB2Apply按钮。

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2.         IsoParametric Curves:等参数线。在所选曲面上,沿着指定的U/V参数创建曲线(步骤:选择IsoParametric Curves按钮选取曲面,并设定参数单击MB2Apply按钮,即可生成等参数线)

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3.         Silhiuette Curves:轮廓线。提取出实体或封闭曲面的外形轮廓线。选中实体或封闭的曲面后,外形轮廓线即刻产生。创建的外形轮廓线的外形取决于当前工作视图(步骤:选择Silhouette Curves按钮选取实体或封闭的曲面)

4.         All in Work View:工作窗口中的所有边缘线、轮廓线等。创建的外形轮廓线的外形取决于当前工作视图(步骤:选择All in Work View按钮选取实体或封闭的曲面)

5.         Isocline curves:等斜角线(略)。

6.         Shadow Outline:阴影轮廓线。用于定对象的可见轮廓线产生抽取曲线(步骤:选择Shadow Outline按钮选取实体)

Offset in Face面内偏置线

将曲面上的一条曲线,沿曲面偏移一段距离,产生一条新的曲线。偏移后的曲线是一条3次的样条曲线,并且与原曲线不相关。

1.         选择一个面。

2.         选择面上要偏置的曲线,此时会现一个临时的箭头,以表示偏移方向。

3.         输入偏移距离(一个负的距离值,表示沿箭头相反方向进行偏移)。

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