建模目标:运用长方体,拉伸,倒圆,实例几何体,孔等命令建立齿条三维模型。
效果预览:
图 1 渲染效果
建模步骤:
第一步、运用长方体(100mm*10mm*3.75mm)命令,建立齿条座,如下图所示。
图 2 建立基座
第二步、运用拉伸(2.5mm)命令建立齿条模型,拉伸草图及最终拉伸效果如下图。
图 3 拉伸草图
图 4 拉伸效果
第三步、对齿条进行拔模处理,拔模角度为12°,效果如下图所示。
图 5 拔模效果
第三步、运用实例几何体工具复制上几步建立的齿条模型,距离为4.5mm,副本数为16,最终效果见下图。
图 6 实例几何体对话框
图 7 复制后效果
第四步、对上步复制的齿条进行倒圆处理,倒圆半径为0.75mm,见下图。
图 8 倒圆效果
第五步、建立孔特征,孔的中心如下图所示,孔效果见下图。
图 9 孔中心点
图 10 孔特征
第六步、对齿条的基座进行倒圆(半径为5mm),效果见下图。
图 11 倒圆效果
该文章所属专题:UG实例建模
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